[作例]3Dモデルのアナログレタッチ
Shade 3Dでトゥーンレンダリングした画像を、Photoshop上でアナログ風にレタッチした作例です。
モデルはモスクワにある3階建の建築物です。
ネットにある外観写真を参考に、3Dモデルに起こしています。
建物の高さなど、細かい数値が判ればもっと正確なモデルができますが、
カメラ設定でアオリなど入れるので結局大差は出ないと思います。
モデルはモスクワにある3階建の建築物です。
ネットにある外観写真を参考に、3Dモデルに起こしています。
建物の高さなど、細かい数値が判ればもっと正確なモデルができますが、
カメラ設定でアオリなど入れるので結局大差は出ないと思います。
トリメギ
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