アイナ・アルデビット

TRIGGER最新作の映画『プロメア』を5月末に観ました。
前職の福利厚生で映画鑑賞券を500円で変えたのでその消化をしたかったのですが、有効期限が5月末で、プロメアの公開が5月24日となかなかよいタイミングでした。

結論としては、アイナちゃん(CV:佐倉綾音)かわいかったーという報告です。
かなり似せるのが難しい…。

事前情報は制作がTRIGGERで、プロメアのロゴ(カタカナの荒々しい被せ方が最高ですね)だけで観ました。
要は地球規模の火事を消火する映画で、正直、ちゃんと面白くなるん?と冒頭不安でしたが、その心配は無駄でした。マッドバーニッシュとの対抗→理解→巨大悪に立ち向かうための共闘、というTRIGGER鉄板のストーリーで盛り上がりポイント多めで面白かったです。

それよりも強調したいことがあって、アート作品としてプロメアの非常な完成度の高さに面食らうとともに、一クリエーターとして危機感を覚えました。
BGMはゲーム音楽的な使われ方で、場面の盛り上がりをしっかりと支えていました(そういえばキルラキルの終盤もそうでしたね)。プロメアのテーマソングが複数アレンジが流れていたせいか、音楽によってシーンをまたいで統一的な世界観が醸成されたように感じました。
ビジュアルが特に最高でした。特にエンディングに入る前に、再度キャラクター紹介のカットが連続入ったのが超かっこよかった。キャラの止め絵(サンライズ立ちもしてた記憶)にロゴのカタカナと同じ字体で名前を被せていて鮮烈な印象を受けました。キルラキルからのかなり進化ぶりです。

ポーズの元ネタは『ハイパーアングルポーズ集 Vol.1』p. 61 です。シリーズ21枚目です。
22
43
633
0
2019-06-30 23:08
K_atc's avatar
K_atc

Comments

No comments

Related works

Load More
Load More